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Cómo un villano olvidado casi creó la amenaza más mortal de Peter Parker


Un villano de Marvel olvidado de los 90 fue casi responsable de crear la amenaza más mortal y aterradora que Spider-Man haya enfrentado.

Diseñado con el propósito expreso de cazar Hombre araña, la línea de robots conocida como Spider-Slayers ha demostrado ser uno de los adversarios más letales de los lanzadores de telarañas. Aunque Spider-Man siempre ha logrado triunfar sobre cada modelo de Slayer enviado a su manera, cada robot sucesivo aumentó las fortalezas y eliminó las debilidades del modelo anterior.

Aunque las apariencias y habilidades de los Spider-Slayers a menudo varían radicalmente entre cada nueva edición, el hecho de que sean máquinas impone límites estrictos a lo que pueden hacer y cómo funcionan, proporcionando cierto nivel de coherencia a su amenaza que, de otro modo, siempre cambiante. Sin embargo, un modelo, Spider-Slayer Mark X, rompió el molde al adoptar un diseño más cibernético que se parecía mucho al Extraterrestre franquicia Xenomorfo icónico. Apodado el “Alien Spider-Slayer”, esta máquina aterradora insinuaba un cambio espantoso en el diseño de los Slayers que nunca llegó a ocurrir.


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Spider-Man vs Alien Spider-Slayer Mark X

El primer Slayer debutó en Asombroso Hombre Araña # 25 (por Stan Lee y Steve Ditko). Para asegurar más fondos para su investigación en robótica, Spencer Smythe presentó el Asesino a J. Jonah Jameson del Daily Bugle, mostrando la capacidad de la máquina para rastrear arácnidos y ofreciendo enviarla tras Spider-Man por un precio. Aunque Spider-Man finalmente escapó de Slayer, casi logró capturarlo. animando a Smythe a crear Spider-Slayers más avanzados.

El trabajo de Spencer en los Slayers eventualmente le haría desarrollar un caso letal de envenenamiento por radiación en Asombroso Hombre Araña # 192 (por Marv Wolfman, Keith Pollard, Jim Mooney, Glynis Wein y Diana Albers), pero su hijo Alister continuaría con su legado. Impulsado por su odio por Spider-Man, a quien consideraba responsable de la muerte de su padre, Alister se alió con Wilson Fisk, también conocido como Kingpin, para financiar su trabajo y diseñó sus Slayers para matar a Spider-Man en lugar de capturarlo, convirtiendo a los Slayers. en una amenaza aún mayor.

La obsesión de Alister por matar a Spider-Man crecía cada vez que el trepamuros derrotaba a uno de sus Slayers, algo que finalmente comenzó a mostrarse en su trabajo. Con cada nuevo modelo, los Slayers se alejaron cada vez más de sus raíces mecánicas, adquiriendo cualidades más orgánicas a medida que aumentaba la experiencia de Alister, mientras que su cordura hacía lo contrario. Por Asombroso Hombre Araña # 368 (por David Michelinie, Mark Bagley, Randy Emberlin, Bob Sharen y Rick Parker), Alister había pasado a la cibernética, lo que resultó en el nacimiento de un Asesino retorcido que tendió una emboscada al héroe, que se estaba recuperando de el aparente regreso de sus padres perdidos hace mucho tiempo.

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Spider-Man Alien Spider-Slayer

Spider-Slayer Mark X era completamente diferente a cualquier modelo anterior, luciendo y actuando más como un monstruo que como una máquina. Con garras afiladas como navajas y un comportamiento salvaje, el Mark X estaba más “vivo” que cualquier asesino anterior, gruñendo y siseando mientras cazaba implacablemente a su presa por los tejados. Spider-Man estaba tan abrumado por la ferocidad de Slayer que todo lo que pudo hacer fue huir de él hasta que fue asesinado por un trabajador de la construcción con un martillo neumático, quien se inspiró para actuar después de recordar que Spider-Man había salvado recientemente a su hijo. de una carnicería desenfrenada. Aunque este Slayer nunca volvería a aparecer en los cómics, sí apareció como enemigo en 1995. Hombre araña videojuego en Sega Genesis y Super Nintendo, donde su naturaleza como una entidad puramente mecánica es cuestionada por el manual del juego.

En ese momento, el cambio de Mark X hacia un diseño más orgánico parecía insinuar una evolución en el diseño general de Slayer de robots con temática de araña a bestias cibernéticas. La revelación de que Alister había incorporado la cibernética a su propio cuerpo en los siguientes números hizo que este cambio pareciera aún más plausible. Sin embargo, los Slayers que siguieron al Mark X volverían a la estética de los modelos más antiguos, con los Slayers diseñados por Marla Jameson pareciéndose completamente a robots, no a animales. Aunque Alister continuaría haciendo Slayers hasta su muerte en Superior Spider-Man # 13 (por Dan Slot, Christos N. Gage, Giuseppe Camuncoli, John Dell, Terry Pallot, Antonio Fabella y Chris Eliopoulos), ninguno de ellos incorporaría los diseños y comportamientos de inspiración orgánica que hicieron al Mark X tan único, aparentemente poniendo fin a la era del Asesino cibernético incluso antes de que comenzara.

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