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¡Auge! Box’s Getting Dizzy # 1 Revisión del cómic


Getting Dizzy # 1 de Shea Fontana y Celia Moscote es ambicioso y sincero, pero no logra encontrar su paso en este primer número torpe.

Si hay una lección constante que aprender de la ficción del siglo XXI, es que hay algo infinitamente encantador en ver a los adolescentes asumir desafíos de otro mundo. Historias recientes como Chicas de papel y Casa del búho así como clásicos como Harry Potter y Tiempo de Aventura demuestre la durabilidad y longevidad de los héroes adolescentes una y otra vez. Pero, ¡Auge! Caja nueva serie para todas las edades Marearse podría poner a prueba la paciencia del público con el adorable tropo. Autor Shea Fontana, quien es el show-runner de Escuela secundaria de monstruos y el autor de Batman: Overdrive, se une a la artista Celia Moscote, mejor conocida por su trabajo en Julieta toma un respiro, para producir un primer número decepcionante y caótico.


Marearse # 1 sigue a una joven llamada Desideria, que se hace llamar Dizzy. En el número de debut, Dizzy lucha por decidir qué hacer con su vida, pero sabe que quiere ser excelente en algo. Esta ambición sin timón tiende a meterla en problemas, pero su corazón siempre parece estar en el lugar correcto. Una noche, se topa con un portal interdimensional, y una persona misteriosa llamada Chipper explica que unas criaturas monstruosas llamadas Negatrixes están llegando a la Tierra. Depende de Dizzy convertirse en el “Defensor de Burb” y capturarlos.

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Sueños mareados

Dizzy de Shea Fontana es un personaje agradable con una actitud valiente que hace que sea fácil apoyarla. Pero el carácter entrañable de Dizzy se ve socavado por la naturaleza arbitraria del resto de Marearse # 1. Dizzy descubre el portal interdimensional mientras hace las tareas del hogar para su madre como castigo por haber sido sorprendida pintando graffiti, pero no parece sentir ninguna presión para volver a casa. Está más que feliz de charlar con un grupo de adolescentes en el skatepark mientras persigue a los Negatrix, cuya única motivación parece ser “hacer llorar a los humanos”. Chipper, las Negatrixes y el concepto de Burb Defender se presentan en forma de paneles, pero Dizzy acepta todo sin hacer preguntas. Fontana no se toma el tiempo de explorar ninguno de los conceptos que está presentando. De vez en cuando, Chipper aparece de la nada para explicarle detalles menores a Dizzy para proporcionar una exposición maníaca y confusa que se siente abofeteada.

Al presentar al público nuevos mundos, es común que los autores dejen la mayor parte de las tareas de construcción del mundo a los artistas. Desafortunadamente, Moscote es tan reticente con la información de la historia como Fontana. La mayoría de los paneles se dibujan sin ningún tipo de fondo, lo que dificulta la inversión en el mundo de la historia. Es difícil preocuparse por lo que los Negatrix pueden hacerle al mundo cuando el lector ni siquiera sabe cómo es el mundo. El minimalismo de Moscote hace que sea difícil ignorar la variedad de poses incómodas y secuencias de acción mal compuestas que son a la vez insípidas y difíciles de entender.

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Dizzy conoce a Chipper

Dizzy tiene el potencial de ser un personaje adorable, pero Marearse # 1 lucha por hacerla destacar entre los innumerables adolescentes aventureros de la ficción y no logra definir su mundo. Tanto Fontana como Moscote parecen incapaces de discutir sus muchas ideas para presentar una narrativa coherente. En lugar de subvertir muchas convenciones formales de los cómics, simplemente las ignoran para producir un primer número torpe y sin rumbo.

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